Evaluation des distances

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Re: Evaluation des distances

Message par kikou le Dim 17 Aoû - 20:38

ah oui, il y a des marchands de fruits, c'est vrai.... pour s'équiper Razz
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Re: Evaluation des distances

Message par mandrag le Dim 17 Aoû - 21:02

bha on va ouvrir une antenne des merveilles a parlecedre et hop par ici les benef :p
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Re: Evaluation des distances

Message par Bwaaah le Jeu 21 Aoû - 10:41

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Re: Evaluation des distances

Message par LJd Yastan le Jeu 21 Aoû - 11:23

Merci ! Très bonne annexe... Je suis très fan des 56 jours de nage pour aller jusqu'à Sable Noir  Laughing 

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Re: Evaluation des distances

Message par Twrch_Trwyth le Jeu 21 Aoû - 12:22

Faut éviter les champs de mines et les touristes Thayens.... les requins ça va Wink

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Re: Evaluation des distances

Message par mcmelkion le Jeu 21 Aoû - 13:54

56 jour de nage combien sous forme de poison et sous forme oiseau ^^

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Re: Evaluation des distances

Message par Bwaaah le Jeu 21 Aoû - 14:17

Je me suis basé sur les règles de donjon et dragon en les adaptant suivant les terrains.

Un oiseau comme le faucon vole et un poisson comme le requin nage en moyenne à 18m/round ce qui fait donc en moyenne 72 km parcouru par jours.

Je me doute que ces animaux sont plus rapide que ça ou parcourent une plus grande distance, mais je préfère me baser sur les fiches des créatures de donjon et dragon

Les durées de trajets sont les mêmes pour toutes les créatures (leur moyenne de déplacement étant de 18m/r)

Ce tableau est indicatif donc fait au plus simple car nous n'avions pas pour volonté de créer un tableau avec une multitude de paramètres suivant toutes les situations/créatures qui embrouilleraient au final plus qu'autre chose.

Pour exemple :
Il faut se dire que sur une courte distance, un poisson sera plus rapide qu'un navire, c'est un fait.
Mais sur les longs trajets, il aura un chemin plus délicat : Courant marin, prédateurs à éviter, etc..

Donc au final, ça revient globalement au même.

---

Après ça ne reste qu'indicatif.
Si par exemple, lors d'une animation vous expliquez que vous envoyez un message à telle personne/endroit via un animal/messager. Ça sera surement plus rapide. C'est l'animateur qui ajustera suivant la situation et ses idées Smile
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Re: Evaluation des distances

Message par vermillion le Jeu 21 Aoû - 15:54

Sinon, selon les classes, il y a des "astuces".

Les druides peuvent se déplacer d'arbre en arbre (demande un rituel et une préparation)
Les mages peuvent créer des portails ou se téléporter.
Il est possible pour certaines races/classes de passer par des plans (le plan des ombres ou celui éthéré sont pas mal utile pour se déplacer rapidement par exemple)

Et sinon...utilisez tout simplement le Tres Grand Convoi Marchand pour expliquer vos déplacements =D
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Re: Evaluation des distances

Message par Volvic le Jeu 21 Aoû - 16:16

Rappelons aussi que la vitesse de déplacement correspond à la marche.
Courir non chargé* multiplie par 4 cette vitesse de base et ceux qui ont le don course peuvent multiplier par 5.
Donc en cas de course, on peut se déplacer à 72 m/r (dans le cas d'un 18m/r).
Il est évident qu'on ne peut pas tenir une course trop longtemps (cela dépend des créatures bien sûr).


*En étant chargé d'une armure lourde par exemple on court à 3 fois sa vitesse
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Re: Evaluation des distances

Message par Bwaaah le Jeu 21 Aoû - 16:20

C'est pour ça que ce tableau est indicatif pour les longues distances.

Pour les courtes distances (aller d'un point A à B sur une map), c'est déjà géré en jeu.
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Re: Evaluation des distances

Message par kikou le Jeu 21 Aoû - 18:03

C'est vrai que j'en ai jamais tenu compte jusqu'ici, du genre "avec ma compagne on a passé le W.E. dans une auberge à Saint Elaume.... vu qu'il faut un mois aller et retour c'est pas possible.
En fait IG si on va à St Elaume on devrait pas revoir le perso (s'il se déplace à pied) en ville avant une semaine IRL... pas très jouable

En gros, si notre perso est vu tous les jours en ville, il ne peut pas aller ailleurs qu'aux abords proches de Mantétoile...

Faudrait peut être prévoir des "portails payants" pour les déplacements rapides si on veut rester cohérent avec la carte (1000 km dans la longueur... l'aire de jeu est immense)
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Re: Evaluation des distances

Message par Dornata le Jeu 21 Aoû - 18:17

Ce que je vois c'est surtout que cela rend totalement inutilisable les villages au tours de Mantétoile . . . ou bien pour les absences du serveurs
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Re: Evaluation des distances

Message par Bwaaah le Jeu 21 Aoû - 18:24

Bwaaah a écrit:
Ces valeurs sont simplement indicatives, techniquement en jeux vous avancerez toujours plus rapidement.

Qu'est-ce que vous ne comprenez pas dans cette phrase ?

Indicative : Qui fournit une information, un renseignement, au moins approximatif; qui peut être pris comme élément de référence, au moins provisoirement.

C'est une aide de jeu pour vous aider à situer le monde et évaluer les distances. Pas une règle Smile

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Re: Evaluation des distances

Message par ashenshugard le Jeu 21 Aoû - 19:02

Et sur un scooter ?


oki oki je sors....
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Re: Evaluation des distances

Message par kikou le Jeu 21 Aoû - 19:04

D'accord hors anime, mais je comprends que dans le cadre d'une animation il faut respecter ce tableau, et pas sortir un truc du genre "hier j'étais à Nibel"
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