Intégration de nouvelles classes

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Intégration de nouvelles classes

Message par _Max_ le Mar 17 Déc - 13:35

Bonjour,

D'ici quelques temps, nous commenceront le développement de nos propres classes de prestiges, n'ayant pas reçu de répondre de Kaedryn.

La liste des classes disponibles est longue, et toutes ne sont pas intégrables.

Ainsi, donnez-nous ici les classes que vous aimeriez avoir. Nous verrons ensuite si techniquement elles sont scriptables.

Nous ferons des intégrations par petits paquets, en équilibrant les type de CdP (on ne fera pas d'inté avec que des CdP de mage, ou de barde)

Concernant la source, nous préférons Gemmaline. Toutes les classes ne sont pas inscrites, mais si vous en souhaitez une qui n'y est pas, merci de nous mettre le lien vers la description complète de la classe, en français.

Les classes doivent venir de D&D ou des ROs.




Classe souhaitée :
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par harmelyo le Mar 17 Déc - 13:51

Question, s'agit il uniquement de classes de prestige ou également des classes de base?

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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par _Max_ le Mar 17 Déc - 14:17

Éventuellement classe de base, mais en général elles sont beaucoup plus complexes a intégrer. J'ai déjà prévu le ninja.
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Westfolk le Mar 17 Déc - 14:28

Han! HAN! Alors là je valide! ça va être du sacré boulot, mais ça promet, vraiment!

La classe que j'adorerais pouvoir jouer, c'est celle du scelleur. J'adore le BG de cette classe et son RP promet vraiment! Je sais que ça dois être dur à intégrer et je ne me fais pas trop d'illusions, mais si ça venais à arriver... Je reroll immédiatement Lyonel en scélleur (et il y a une justification RP parfaite pour ça ^^)

Donc, pour les classes que je pense intéressantes :

Classe souhaitée : Scelleur
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/vestiges/scelleur.htm Pour plus de détails : http://www.gemmaline.com/vestiges/

Classe souhaitée : Tourmenteur
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/tourmenteur.htm

Classe souhaitée : Saccageur Tellurique (ça, ça bute!)
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/prestige/saccageurtellurique.htm

Classe souhaitée : Descendant de Dantalion (Si le scelleur est mis)
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/prestige/descendantdedantalion.htm

Classe souhaitée : Apôtre de la paix (pour un good assez intéressant)
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/prestige/apotrepaix.htm

Classe souhaitée : Adepte de l'ombre
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/prestige/adepteombre.htm

Classe souhaitée :  Chasseur de morts vivants
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/prestige/chasseurmortvivant.htm

Classe souhaitée : Artificier
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/prestige/artificiergnome.htm

Classe souhaitée : fanatique de la flamme noire
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/prestige/fanatiqueflammenoire.htm


Merci! Et bon courage !
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Waeglossz le Mar 17 Déc - 16:44

Le travail étant plus que conséquent pour le staff technique, pourriez-vous vous limiter à une seule proposition par joueur? La vachement plus mieux selon vous.

Sinon on est pas rendu !
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Renael le Mar 17 Déc - 17:40

classe de prestige Primitif : http://www.gemmaline.com/prestige/primitif.htm
Parce qu'il faut de la concurrence bestial contre les semi dragons !
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Manaare le Mar 17 Déc - 18:27

Une classe pour gros levels divins assez passe partout (meme si tous les pouvoirs sont sans doute pas scriptibles :p ) :
Hierophante
http://www.gemmaline.com/prestige/hierophante.htm

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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par kyran le Mar 17 Déc - 18:28

Classe souhaitée: Mystique Céleste
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/prestige/mystiqueceleste.htm
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Westfolk le Mar 17 Déc - 18:28

Je ne propose que le scelleur donc. Wink

Classe souhaitée : Scelleur
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/vestiges/scelleur.htm Pour plus de détails : http://www.gemmaline.com/vestiges/

Et si pas possible parce que classe de base (et parce que super complexe, même si ça reste super classe), j'en reste à l'adepte des ombres qui recouvre un gros morceau du BG des royaumes oubliés, et qui devrait être scriptable :

Classe souhaitée : Adepte de l'ombre
Liens vers la description : http://www.gemmaline.com/prestige/adepteombre.htm
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Waeglossz le Jeu 19 Déc - 12:20

Je me permets de voter également :

Pourfendeur de Mages: http://www.gemmaline.com/prestige/pourfendeurdemages.htm
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Farf le Jeu 19 Déc - 12:59

pour l'instant on a Ninja, Primitif, Mystique celeste, Hierophante, Scelleur et pourfendeur de mage

Globalement Max et je le soutiens est pour qu'on at des classes tablant sur , Roublard, guerrier, Mage et pretre
(je précise si on a 17 Cdp pour prêtre d'un coup ^^)

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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par mcmelkion le Ven 20 Déc - 13:37

Moi je trouverais intéressant d'avoir :
- l'éclaireur http://www.gemmaline.com/eclaireur.htm
- le caméléon http://www.gemmaline.com/prestige/cameleon.htm (mais je doute que son intégration soit possible)
- combattant des rues http://www.gemmaline.com/prestige/combattantderue.htm
- seigneur de l'ombre de Telhflamme http://www.gemmaline.com/prestige/seigneurombretelflamme.htm
mais mon vote irait pour l'éclaireur même si j'ai aussi un penchant pour le seigneur de l'ombre de Telhflamme.

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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Farf le Ven 20 Déc - 13:45

l'idée est qu'au final si on est cohérent:
les classes citées seront celle que vous jouerez avec le perso en cours voir, un éventuel perso une fois le principal mort ou secondaire
Pour ça qu'un choix suffit en général.
Pour justifier 4 choix faudrait 2-3 morts rp :p et étrangement peu de pj sont tentés par cette étape ^^


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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par harmelyo le Ven 20 Déc - 20:39

Je proposerais la classe de base de jeteur de sorts du manuel: arcanes exhumées. Je peux au besoin fournir un lien vers le descriptif de la classe.

*Part en courant*

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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Wealth le Sam 21 Déc - 11:53

Je suis fan du Voleur coginitif
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Dio le Sam 21 Déc - 12:30

Salut Smile

Moi je choisi le Disciple Divin
Simple, efficace... RPs non dévots s'abstenir^^
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par _Max_ le Dim 22 Déc - 14:26

Elle me botte bien celle-là, ça devrait être rapide. Bon sauf le premier don, qui sera plus RP et se traduira par une langue gratuite supplémentaire selon les planaires.
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Manaare le Jeu 26 Déc - 19:36

Bon, comme j'ai pas trouvé LA classe qui me bottais je l'ai traduite moi meme (je l'ai en word si tu veux Max :p )



Guerrier de la Nature

 

Source : http://nwn2customcontent.wikidot.com/nature-s-warrior

Les Guerriers de la Nature sont des défenseurs des contrées sauvages, des protecteurs du monde naturel et souvent des druides ayant passé « trop de temps » sous forme animale. Les membres de cette classe de prestige partage un lien qui transcende les différences de race et des apparences extérieures. Il n’est pas rare pour un Guerrier de la Nature de rester des jours si ce n’est des semaines en une seule forme animale ou élémentaire ou de changer de forme en forme régulièrement sans forcément reprendre la forme humanoïde originelle.

 

En temps normal tous les Guerriers de la Nature sont membre des classes de druide, mais certains membres d’autres classes de prestige ou créatures ayant la capacité de forme animale, adoptent cette classe. La plupart sont des druides martiaux – ceux avec des niveaux de Guerrier, Barbare ou Rodeur – car il trouvent cette classe idéale pour leur desseins.

 

 

Conditions :

Alignement: Tout Neutre

BBA : +4

Compétences : Savoir 8, Survie 8

Dons: Pistage, Forme animale (Druide ou Lion de Talisid)

 

Compétences :

Artisanat (armes), Artisanat (armures), Diplomatie, Intimidation, Perception auditive, Savoir, Survie

Points de compétences par niveau : 2 + modificateur Int

Dés de Vie : d10

Armes et armures : aucune supplémentaire

 


Niveau

BBA

JS Réflexes

JS Vigueur

JS Volonté

Spécial

Sorts divins

1

+1

+0

+2

+0

Arme de la Nature, Sauvagerie

+1 niveau

2

+2

+0

+3

+0

 

+1 niveau

3

+3

+1

+3

+1

Arme de la Nature

+1 niveau

4

+4

+1

+4

+1

 

+1 niveau

5

+5

+1

+4

+1

Arme de la Nature

+1 niveau
 

Sauvagerie : Les niveaux de Guerrier de la Nature se cumulent avec les niveaux de Druide (ou autre classe) en ce qui concerne la Forme animale

 

Arme de la Nature : le Guerrier de la Nature peut choisir une capacité utilisable lorsqu’il est sous Forme animale dans la liste suivante

-          Armure du Crocodile : l’Armure Naturelle du Guerrier de la Nature augmente de +1 par niveau de classe. Ce bonus ne se cumule pas avec des sorts ou des objets.

-          Puissant Brasier : en Forme élémentaire de feu, le Guerrier de la Nature est recouvert d’un brasier agissant tel un Bouclier de feu comme un sort lancé à un niveau égal au niveau de jeteur de sort du Guerrier de la Nature.

-          Griffes du Grizzly : le Guerrier de la Nature gagne +3 de bonus aux dommages lorsqu’il utilise ses armes naturelles.

-          Endurance de la Terre : le Guerrier de la Nature gagne une RD 3/-.

-          Manteau de nuages : en Forme élémentaire d’air, son corps est entouré de brumes et nuages qui offrent un Couvert de 20%.

-          Regain naturel : le Guerrier de la Nature gagne une Guérison accélérée 1.

 

 

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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Kalaheel le Jeu 26 Déc - 21:36

moi je vote comme Dio.

Sinon il y avait cette classe aussi mais je crois pas que ce soit faisable: http://www.gemmaline.com/prestige/aededefochluchan.htm
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par _Max_ le Jeu 26 Déc - 23:04

Aède est assez simple à première vue.

Les niveaux effectifs sont simple à tabler. Mais... c'est bourrin dediou ^^
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Manaare le Ven 27 Déc - 0:04

ouff c meme limite gros-bill ce Aede! Attaque de Guerrier + sorts de barde + sorts de pretre + chants de barde! :p

Max le Guerrier de la Nature est intégrable?

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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par _Max_ le Ven 27 Déc - 0:38

Oui, assez. Mon seul questionnement est sur tout ce qui touche les armes naturelles.

Je n'ai pas encore vraiment cherché comment en ajouter/modifier a un PJ, vu que ça ne se fait pas automatiquement, ni même en faisant du forcing via script. Ca se fait, mais je creuserai le moment venu Smile
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Kalaheel le Ven 27 Déc - 1:03

Yep c'est bourrin, j'essayais xD c'est le coté maxi couteau suisse qui me plait en fait^^. T'embête pas avec.
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par _Max_ le Ven 27 Déc - 1:06

De toute façon, j'en suis encore dans mes ébauches, il n'y a pour le moment qu'une classe et deux races de terminées. J'ai peu de temps a y consacrer jusqu'au 30, mais ça avance Smile
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Re: Intégration de nouvelles classes

Message par Renael le Ven 27 Déc - 11:14

Ah c'est quoi l'autre race en plus de l'elfe des neiges ?
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