[Info/Questions] Max_PRC

 :: HRP :: FAQ

Page 24 sur 26 Précédent  1 ... 13 ... 23, 24, 25, 26  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par kyran le Dim 21 Sep - 12:48

Sinon y'a un truc tout simple qui marche super bien , c'est investir des points dedans.
Cette capacité est une capacité RP actuellement, te donner des buff en detec et PA aussi conséquent donneront des avantages qui n'auront aucun lien avec le dite capacité.
Exemple: Le DM te demande un jet de PA pour entendre un cri dans une maison. Tu auras un avantage certain sans que ça ait de rapport avec la capacité mentionnée plus haut.

Quant aux ailes elles ne procurent pas de déplacement accéléré. Sauf celles des avariels parce qu'ils sont très rapides et agiles et que leur vitesse de déplacement en vol est supérieure à leur vitesse de déplacement au sol (+66%) ; les disciples volent à leur vitesse de déplacement normal au sol.
avatar
kyran
Grand Gourou bis
Grand Gourou bis

Messages : 382
Date d'inscription : 16/12/2012
Age : 31

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par Ihria le Dim 21 Sep - 13:07

L'idée était pour voir la furtivité, donc à voir, seulement détection du coup?
avatar
Ihria
Disciple de la verge

Messages : 774
Date d'inscription : 14/02/2014
Age : 34

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par Volvic le Dim 21 Sep - 13:11

La perception aveugle ne permet de percevoir que la forme globale des choses, un peu comme un sonar, il ne permet pas de les percevoir dans le détail comme le pourrait la compétence de détection.
La détection, c'est la compétence de ceux qui utilisent leurs yeux (un aveugle n'a pas de détection)
La perception auditive c'est la compétence de ceux qui utilisent leurs oreilles (un sourd n'a pas de PA)
LA perception aveugle c'est la faculté de percevoir les choses avec le sens tactile et kinesthésique.

Autant il est possible de reconnaitre quelqu'un de caché avec de la détection (Raymond, sort du buisson, je t'ai reconnu) il n'est pas possible de le reconnaître avec une perception aveugle (Y a quelqu'un dans ce buisson, qui que vous soyez, sortez de là !)

Donc, on ne peut pas substituer aux perceptions visuelles et sonore les perceptions tactiles de la perception aveugle.
avatar
Volvic

Messages : 1206
Date d'inscription : 13/06/2012
Age : 43

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par mcmelkion le Dim 21 Sep - 15:08

C'est encore donné un avantage a une classe déjà pas mal avantagé ce que tu proposes et affaiblir encore les roublards et autres fufu, ça fait encore baisser l’intérêt pour ses classes.
Je partage l'avis de kyran investir des points dans les compétences marche bien

mcmelkion

Messages : 1004
Date d'inscription : 24/02/2013

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par _Max_ le Dim 21 Sep - 16:18

C'est un ancien débat, mais il ne sera rien fait pour ce don, car :

- il ne remplace ni la compétence détection, ni perception auditive. Ces deux compétences permettent des choses que perception aveugle ne peut pas faire.

- sur nwn1, il était donné à la place Vision Lucide. Autant dire que c'était utilisé avec beaucoup d'abus.

Ce don reste donc strictement RP. Il permet de distinguer de vagues formes mouvantes, des créatures présentes, même invi ou furtives, mais aucunement de les distinguer précisément, de savoir qui elles sont etc.
avatar
_Max_
Grand Gourou
Grand Gourou

Messages : 6974
Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par Ihria le Dim 21 Sep - 16:23

Oki max donc un capteur de mouvement genre comme dans alien, ça bip bip, mais on en sait pas plus!

Donc au PJs d’être fair play si fufu ou invi quand ils sont en champ de vision d'un DDR quoi.
avatar
Ihria
Disciple de la verge

Messages : 774
Date d'inscription : 14/02/2014
Age : 34

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par _Max_ le Dim 21 Sep - 16:33

Pfiou non, je ne dirai pas ça. Pour moi, cette fonction RP doit être jouée en présence de DM.

Pourquoi ? Parce qu'un PJ en furtif peut se fondre parmi une foule, un peuple, des animaux ambiant... tout dépend du contexte.

Si le DDR est dans un lieu où il n'est pas sensé avoir de créatures/mouvement autour de lui, oui, mais sinon tout est à traiter au cas par cas.

De plus, le PJ n'est pas sensé savoir que le personnage a le don vision aveugle. D'autres races jouables l'ont. Et un DDR de niveau 5 ne se reconnait pas forcément de prime abord. (de façon technique)

Fair play, s'il est là tant mieux, mais sinon c'est laisser une porte ouverte à des débat / plaintes sans fins.
avatar
_Max_
Grand Gourou
Grand Gourou

Messages : 6974
Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par vermillion le Dim 21 Sep - 17:04

En fait, c'est une sacrée grosse erreur d’interprétation de faite sur "combat en aveugle" la...
Le combat en aveugle, c'est la capacité de se battre sans voir son ennemi, de ne pas en tirer perturbation. Si vous vous battez avec ce don, le fait de ne pas "voir" la créature, ne vous perturbe pas outre mesure, puisque vous arrivez, a l'inverse de la majorité des vivants, a vous fier en grande partie a vos autres sens pour vous battre de façon relativement efficace.

De même, un joli erreur, a mes yeux, sur perception aveugle : Elle permet de ne pas se laisser abuser par les simulacres magique ou surnaturel. Et donc, ne surtout pas confondre avec discrétion/deplacement furtif. Si on lit attentivement le don conséquement, il n'est pas "approchable" en invi de face. Mais un furtif qui passe de mur en mur, ou de rocher en rocher pour le backstab, un mec qui arrive dans son dos n'est pas détecté puisque la personne ne peut "tracer une ligne d'effet dégagée" (si l'autre arrive dans son dos, ou hors de son champ de vision.) En sommes, un vrai furtif, qui sait comment s'y prendre, de toute façon, ne passera jamais dans le champ de vision, et donc, ne sera pas "soumis" a la ligne de vision. Apres, oui, le MDO qu'arrive de face, théoriquement, lui, il est grillé. (et puis 9m, c'est peu pour anticiper une sournoise, par exemple)

Apres, oui, Odorat permet de palier a ça par exemple. Mais on va pas en rajouter sur la classe/race DDR non plus =p
avatar
vermillion

Messages : 108
Date d'inscription : 13/06/2012

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par _Max_ le Dim 21 Sep - 17:18

Je répondrai pas sur combat en aveugle car c'est un "ajustement never" xD

Pour perception aveugle, c'est presque ça, mais pas tout à fait Very Happy Voici le texte exacte de cette capacité :

D&D a écrit:Perception aveugle . La perception aveugle est une version moins développée de la vision aveugle, possédée par certaines créatures comme les chauves-souris. Elle permet de remarquer ce qu’on ne peut pas voir, mais sans détails. À l’aide de sens autres que la vue (ouïe, odorat, etc.), la créature remarque tout ce qu’elle est incapable de distinguer par le biais de la vue. En règle générale, la créature n’a pas besoin d’effectuer de tests de Détection ou de Perception auditive pour remarquer les individus se trouvant à portée de son pouvoir de vision aveugle, mais elle doit disposer d’une ligne d’effet avec la créature qu’elle souhaite voir. Cependant, si la créature disposant de perception aveugle ne peut voir ses adversaires par d’autres moyens, ceux-ci bénéficient d’un camouflage total (50% de risque de rater) et elle perd son bonus de Dextérité à la CA face à eux. De même, ses attaques ont les chances de rater habituelles face à des adversaires profitant d’un camouflage. Enfin, le manque de visibilité handicape normalement ses mouvements.

Donc le personnage connait la présence des créatures, devant où derrière lui. Cela ne lui donne aucun bonus/malus en combat ou jets divers, mais il le sait du moment qu'il y a une ligne directe entre lui et la créature (par exemple ça ne marche pas s'il est derrière un mur)
avatar
_Max_
Grand Gourou
Grand Gourou

Messages : 6974
Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par _Max_ le Sam 4 Oct - 22:38

Je m'éclate comme un fou à scripter la prochaine Classe de Prestige ! Ce sera la première et la seule à pouvoir cumuler jusqu'à 3 compagnons animaux en même temps.

Ce ne sera pas une classe LDS.
avatar
_Max_
Grand Gourou
Grand Gourou

Messages : 6974
Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par Garret92 le Sam 4 Oct - 23:38

http://www.youtube.com/watch?v=CF786Ih2LnM

T'as laché la classe Dumb and Dumber ? Laughing
avatar
Garret92

Messages : 622
Date d'inscription : 08/09/2012

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par kyran le Dim 5 Oct - 10:47

Maître des bêtes !
avatar
kyran
Grand Gourou bis
Grand Gourou bis

Messages : 382
Date d'inscription : 16/12/2012
Age : 31

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par _Max_ le Dim 5 Oct - 11:04

Ouep. Il sera un peu modifié, avec des pouvoirs en plus car je peux décemment pas permettre un PJ avec 4 bestioles en permanence autour de lui, c'est chaud à gérer IG. 3 c'est déjà bien suffisant, donc le 4 ième pet sera supprimé pour être remplacé par une amélioration du premier compagnon.
avatar
_Max_
Grand Gourou
Grand Gourou

Messages : 6974
Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par LJd Yastan le Dim 5 Oct - 17:07

Ca me plait ça !!

LJd Yastan

Messages : 257
Date d'inscription : 30/04/2014
Age : 43
Localisation : Tolosa

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par _Max_ le Lun 6 Oct - 16:51

Un petit aperçu :

Maître des Bêtes
Maître des Bêtes:
(CLASSE DE PRESTIGE : cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)

Le maître des bêtes se sent plus à son aise avec les créatures de la nature qu'avec les êtres dont l'intelligence est pourtant plus proche de la sienne. Avec le temps, ces vagabonds se lient avec une grande variété d'animaux, allant des puissants lions sanguinaires aux frêles belettes. Au final, le maître des bêtes présente des caractéristiques que l'on retrouve chez ses compagnons animaux, et apparaît presque aussi bestial qu'humanoïde.
Les druides et les rôdeurs sont les maîtres des bêtes les plus courants, en raison de leur lien spontané avec le règne animal. Certains barbares, guerriers et éclaireurs deviennent également maître des bêtes, en particulier ceux qui présentent une véritable affinité avec la nature (comme les elfes et les halfelins). Il est rare qu'un personnage issu d'une autre classe s'engage dans cette voie.
A l'image du rôdeur, c'est un combattant. Il élabore généralement une stratégie en symbiose avec ses compagnons animaux afin de tirer le meilleur parti d'une synergie entre chaque membre. Ils forment une sorte de meute, et chacun, y compris le Maître, donnerait sa vie pour l'autre. Les Maîtres des Bêtes peuvent être de n'importe quel alignement, cependant aucun ne néglige ses compagnons animaux, sous peine de les perdre définitivement.
Chaque compagnon animal s'obtient de la même façon que pour ceux du Druide ou du Rôdeur. Le Maître doit trouver l'animal correspondant, son lieu de vie, et accomplir un rituel qui nécessite 24 heures de prières ininterrompues. Cette cérémonie peut aussi permettre de remplacer un compagnon animal qui aurait été tué.

Conditions :

Dons : Talent (survie)

Compétences : Survie 8

Caractéristiques :

- Dé de vie : d10

- Bonus de base à l'attaque : Elevé.

- Jet de sauvegarde favorable : Vigueur et réflexes.

- Points de compétence : 4 + modificateur d'Int.

- Compétences de classe : Déplacements silencieux, Détection, Discrétion, Parade, perception auditive, premiers secours, savoir, survie.

- Compagnon animal principal (Ext): Au niveau 1, le Maître des Bêtes gagne un compagnon animal au même titre que le druide ou le rôdeur, sauf que le niveau de celui-ci est déterminé ainsi : niveau de Maître des Bêtes +3. Si le personnage possède le don "Lien Naturel", on ajoute +3 à ce niveau. Le niveau global du compagnon peut dépasser celui du Maître des Bêtes, contrairement à celui du druide (limité aux 2/3 du niveau du Druide). Le Maître des Bêtes doit trouver son compagnon animal dans la nature, l'amadouer, puis réaliser un rituel de 24h de prières ininterrompues. Ce compagnon remplace l'éventuel compagnon animal que le personnage pouvait avoir avant de devenir Maître des Bêtes.

- Empathie sauvage (Ext): Au niveau 1, le Maître des Bête peut utiliser l'empathie sauvage sur les animaux, au même titre qu'un druide ou rôdeur.

- Vigilance : Au niveau 2, le Maître des Bête gagne le Don Vigilance, lui donnant un bonus de +2 en détection et perception auditive.

- Langage animal : Au niveau 3, le Maître des Bêtes gagne la langue "animal" en tant que langue de classe. (à demander à un DM disponible) Cette langue ne permet pas d'avoir une discussion élaborée avec les animaux, mais simplement des informations primaires, ordres, intentions de bases.

- Compagnon animal secondaire (Ext): Au niveau 4, le Maître des Bêtes gagne un compagnon animal supplémentaire. Il doit d'abord le trouver et effectuer un rituel de la même façon, puis il peut être appelé en même temps que son compagnon animal principal. Il évolue de la même façon, a ceci près qu'il aura 3 niveaux de moins que le compagnon principal.

- Vision nocturne (Ext) : À partir du niveau 5, le maître des bêtes bénéficie de la vision nocturne, ce qui lui permet de voir deux fois plus loin que les humains dans des conditions de faible éclairage (clarté de la lune ou des étoiles, torche, etc.). Dans ces conditions, il distingue toujours parfaitement les couleurs et les détails.

- Protection du Maître (Ext): Au niveau 6, le Maître peut demander à un de ses compagnons de le protéger. Le Maître gagne alors un bonus de CA à la parade de +1 tous les trois niveaux de classe, et 50% des dégâts sont partagés avec le compagnon animal. Cette capacité est utilisable une fois par jour et dure une heure (IG) par niveau de classe.

- Compagnon animal tertiaire (Ext): Au niveau 7, le Maître des Bêtes gagne un compagnon animal supplémentaire. Il doit d'abord le trouver et effectuer un rituel de la même façon, puis il peut être appelé en même temps que son compagnon animal principal et secondaire. Il évolue de la même façon, a ceci près qu'il aura 6 niveaux de moins que le compagnon principal (et donc 3 de moins que le secondaire).

- Odorat (Ext): Au niveau 8, le personnage gagne le pouvoir Odorat, et peut détecter la présence d'ennemis, débusquer les ennemis cachés et traquer à l'odorat. Cela permet à l'utilisateur de détecter les cibles invisibles et dissimulées en utilisant Pistage.

- Formation de la meute (Ext): Au niveau 9, le Maître des Bêtes ne fait plus qu'un avec ses compagnons animaux et ont appris à chasser et se défendre ensemble. Une fois par jour, le Maître des Bêtes peut utiliser cette formation leur donnant un avantage tactique imparable dans un rayon de 12m. Pendant 1 round par niveau de Maître des Bêtes, le Maître et ses compagnons animaux présents gagnent les effets de rapidité, ainsi qu'un bonus de formation de 1d6 aux dégâts. De plus, l'organisation de groupe, leur communication et sens aiguisés leur permettent de repérer tout ennemi invisible dans la zone d'effet, et gagnent un bonus de +1 par niveau de classe de Maître des Bêtes aux jets de détection, survie et perception auditive (soit +10 au niveau 10).

- Compagnon animal Légendaire (Ext): au niveau 10, le compagnon animal principal du Maître des Bêtes gagne l'archétype "Légendaire". Il deviens plus grand, et gagne de manière permanente +6 en force, dextérité et constitution, et +2 en sagesse, en plus des bonus liés à son niveau global.

Récapitulatif des dons :
Niveau 1 : Compagnon animal principal, Empathie sauvage
Niveau 2 : Vigilance
Niveau 3 : Langage animal
Niveau 4 : Compagnon animal secondaire
Niveau 5 : Vision nocturne
Niveau 6 : Protection du Maître
Niveau 7 : Compagnon animal tertiaire
Niveau 8 : Odorat
Niveau 9 : Formation de la meute
Niveau 10 : Compagnon animal Légendaire
avatar
_Max_
Grand Gourou
Grand Gourou

Messages : 6974
Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par LJd Yastan le Lun 6 Oct - 17:51

C'est.... C'est... C'est.... ÉNORME !!!! J en veux un !!

Par contre question, les trois compagnons animaux sont issus du dressage comme celui avec le livret de compagnon ou sont issus du Don compagnon animal comme possède le rôdeur et le druide ?

Si c'est la seconde option, ça veut dire que les trois + celui du livret, ça ferait 4 ???? *absolument totalement complètement FAN*

J'avais débuté un rôdeur.... Il sera Maître des Bêtes, c'est Ô-BLI-GÉ !!!!

LJd Yastan

Messages : 257
Date d'inscription : 30/04/2014
Age : 43
Localisation : Tolosa

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par mandrag le Lun 6 Oct - 17:57

sa vend du rêve !
avatar
mandrag

Messages : 696
Date d'inscription : 18/09/2013
Age : 40

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par zecat le Lun 6 Oct - 18:11

Ah oui , un beastmaster , un ! Bon ... Avant tout faut encore se creuser la tête pour faire un background ...

zecat

Messages : 51
Date d'inscription : 12/08/2014

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par _Max_ le Lun 6 Oct - 18:12

C'est un peu compliqué, je vais pas détailler la gestion des compagnons animaux mais en gros :
- si vous aviez un compagnon animal avant (druide/rôdeur/prêtre) vous le perdez
- les compagnons sont a capturer en utilisant le don associé sur les animaux "jeunes" dressables (soit une trentaine d'animaux)
- vous pouvez les invoquer tous les 3 en même temps, + 1 familier + 1 invocation, rien d'autre.
Si vous avez un compagnon via le journal du compagnon, l'invoquer révoquera les compagnons animaux, et inversement. De même pour les mercenaires, ils ne sont pas cumulables avec les compagnons animaux du Maître des Bêtes.
avatar
_Max_
Grand Gourou
Grand Gourou

Messages : 6974
Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par LJd Yastan le Lun 6 Oct - 18:19

D accord, je crois que j'ai compris Smile Ça reste quand même excellent, rien que pour se la jouer Mononoke mouhaha j adore !

Hmmm, là mon rodeur à un compagnon et un animal dressé. Si je le passe MdB, il aura un compagnon principal, mais pourra plus appeler son animal dressé ? Ou bien il pourra plus le faire lorsqu'il aura attend la limite max de 3 copaings ?

Ps: désolé d'être un peu lourd Surprised

LJd Yastan

Messages : 257
Date d'inscription : 30/04/2014
Age : 43
Localisation : Tolosa

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par _Max_ le Lun 6 Oct - 18:31

Le Compagnon animal du rôdeur sera supprimé. Rien ne t'empêche d'aller capturer le même en compagnon animal du MdB principal.

Pour le compagnon dressé (avec journal), tu le gardes, mais ne pourra pas l'invoquer en même temps que les compagnons animaux du MdB.
avatar
_Max_
Grand Gourou
Grand Gourou

Messages : 6974
Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par LJd Yastan le Lun 6 Oct - 18:37

Entendu, c'est plus clair... C'est un choix cornélien Wink enfin, le compagnon principal a l'air énorme d entrée de jeu
Merci de tes réponses Max Smile

Je vais le faire Smile trop la classe *content*

LJd Yastan

Messages : 257
Date d'inscription : 30/04/2014
Age : 43
Localisation : Tolosa

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par _Max_ le Lun 6 Oct - 19:08

Je pense également faire autre chose concernant les compagnons animaux (des druides rodeurs et prêtres), c'est leur permettre d'en changer via le même système. A savoir, capturer un animal.

Le système de never des familiers et compagnons animaux est très lourds/chiant car on doit créer une créature dans la palette pour chaque niveau, soit une 20ène de créatures pour un seul compagnon/familier.

Avec ce système, on a qu'une créature, le tout (carac, lvl, bonus) géré par script.
Suffirai juste de l'adapter car les compagnons animaux des druides/rôdeur augmentent moins vite que ceux du maître des bêtes. Au début ils ont le même niveau que le druide (ils augmentent tous les 2 niveaux) puis après ils ont 2/3 du niveau du druide.
avatar
_Max_
Grand Gourou
Grand Gourou

Messages : 6974
Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par LJd Yastan le Mar 7 Oct - 8:18

Et bien tant qu'à faire, pourquoi ne pas pousser le raisonnement également pour les mages et enso pour le familier pour qu'il soit un peu comme le compagnon animal mais avec les animaux liés que l'on peut trouver ou acheter sur le serveur ?

LJd Yastan

Messages : 257
Date d'inscription : 30/04/2014
Age : 43
Localisation : Tolosa

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par Ulero_ le Mar 7 Oct - 11:45

_Max_ a écrit:
Le système de never des familiers et compagnons animaux est très lourds/chiant car on doit créer une créature dans la palette pour chaque niveau, soit une 20ène de créatures pour un seul compagnon/familier..

Les développeur se sont pas fait chier a faire une bestiole par niveau pour les druides, je me souviens plus de la table de progression, mais avec 5 lvl de druide il était toujours lvl3, avec un niveau de plus (6), il a gagné 2 lvl, mais ça reste un lvl en dessous du lvl de druide (et l'écart s'agrandi avec les lvls me semble).

Edit : J'ai rien dit enfait, ça a l'air normal en regardant le descriptif sur Gemmaline.. je pensais qu'on gagnait un dv de compagnon par lvl de druide (qu'on pouvait diviser en autant d'animaux qu'on voulait (mais c'était peut être qu'en 3.0 ou je sais plus).
avatar
Ulero_

Messages : 4
Date d'inscription : 08/09/2014
Localisation : dtc

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: [Info/Questions] Max_PRC

Message par Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Page 24 sur 26 Précédent  1 ... 13 ... 23, 24, 25, 26  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

- Sujets similaires

 :: HRP :: FAQ

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum