Questions générales

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Questions générales

Message par Ulti le Jeu 14 Juin - 8:37

Posez ci vos questions (et/ou réponses), nous essaierons d'y répondre au mieux ou d'élaborer avec vous une réflexion sur le sujet.
Si nécessaire, certaines seront divisées en de nouveaux sujets (quitte à faire un FAQ ensuite)

Nomenclature :
questions en rouge foncé
réponses du staff et pas seulement avis perso d'un DM : en vert


Dernière édition par Ulti le Jeu 14 Juin - 9:08, édité 1 fois
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Re: Questions générales

Message par Ulti le Jeu 14 Juin - 9:07

Résolu

Est-ce que vous avez vous aussi comme titre de page forum = Créer un forum : la Côte des dragons ?

Si oui, comme est-ce que je fais pour qu'il n'y ait que "La Côte des Dragons" ? J'ai cherché partout dans le panneau Admin et à chaque fois que je vois le titre c'est le bon...

Klosk a écrit:
Ulti a écrit:Est-ce que vous avez vous aussi comme titre de page forum = Créer un forum : la Côte des dragons ?

Oui, j'ai bien le titre en question par contre je ne sais pas comment régler le problème n'ayant qu'une expérience plus que limitée de l'administration forum. Neutral

Trouvé et corrigé !


Dernière édition par Ulti le Jeu 14 Juin - 13:59, édité 1 fois
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Les aides de jeu

Message par Ulti le Jeu 14 Juin - 9:37

L'un d'entre vous serait-il intéressé par le travail consistant à compléter les aides de jeu, notamment les panthéons, comme j'ai fait pour les panthéons humains ?
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Re: Questions générales

Message par Musyne le Jeu 14 Juin - 18:55

Je peux t'aider, si tu veux. Tu devrais créer un compte neutre de "Bibliothécaire" ou "Vieux rat" - Le 2nd étant moins prestigieux évidemment, mais plus original. J'ai encore deux semaines de cours, mais après, je serai plus tranquille.
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Re: Questions générales

Message par Ulti le Jeu 14 Juin - 19:13

ok vendu
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Re: Questions générales

Message par la-fouineuse le Sam 16 Juin - 11:52

Euh, pour le panthéon, ne serait pas t'il plus simple de mettre un lien vers un des nombreux wiki existant déjà sur le web ?

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Re: Questions générales

Message par Ulti le Sam 16 Juin - 12:12

J'aime bien avoir des trucs bien faits et dispos sous la main =D
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Re: Questions générales

Message par Octolite le Dim 17 Juin - 22:58

1. Qu'avez vous prévu à terme pour les sorts persistants ?
(Je dis à terme par rapport au fait qu'au début ils ne seront pas accessibles. Et si je demande çà c'est par rapport au fait qu'un lanceur de sort sous sorts persistant peut facilement être meilleur combattant en continu qu'un combattant véritable.)

2. Qu'avez vous prévu pour les baguettes et les parchemins ?
(Je demande çà par rapport au fait que s'ils sont trop facile à fabriquer et à utiliser ils permettent de contourner allégrement le système de repos.)

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Re: Questions générales

Message par _Max_ le Lun 18 Juin - 8:40

1- Rien de particulier. Les sorts persistants sont accessibles au niveau 15, pas avant (ou alors pour les sorts de cercles 0 mais bon)

Donc, ça fait au mieux 4 ou 5 sorts (3 sorts lvl 7 et 2 lvl Cool donc de là à dire que ça donnera de gros avantages, oui, mais sûrement pour surpasser un combattant pur. Rien de comparable avec les 16 sorts lançables, dont les plus intéressants sont de cercle 3, donc impossible à lancer sur le module puisque requiert au moins le lvl 17.

Et quand bien même, si un lanceur de sort se spécialise dans les sorts persistants, c'est son choix, il n'aura aucun sort offensif ou defensif ou curatif de ses plus gros cercles de sort.

Donc on reste dans un équilibre, que la limitation de lvl permet, et qu'un lvl 20 permettrait moins Smile

2- On en discute coté staff, ça et de tout le système d'artisanat.

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Re: Questions générales

Message par Octolite le Mer 20 Juin - 18:29

Tient une question qui a consommé beaucoup d'électricité au fil du temps sur les différents modules :
Avez vous déjà une idée de comment serai gérer les compétences "sociales" (style bluff, psychologie, déguisement, etc) ?
Jets techniques, par le roleplay uniquement sans jet etc

Et une autre conditionnée à la réponse précédente :
Si vous pensez établir un système de jets est il prévu d'implémenter techniquement les compétences "sociales" non présentes?
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Re: Questions générales

Message par Ulti le Mer 20 Juin - 18:56

Rapidement :

1. Tu poses des questions chiantes xd
Une chose est sure cependant : une fois décidé le système ne sera pas discutable.
Nous l aborderons côté Dm avant de jeter de jeter de l huile sur le feu côté joueurs si tu veux bien.


2. Non
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Re: Questions générales

Message par Volvic le Ven 22 Juin - 17:11

J'ignore s'il y aura d'autres classes natureuses que la mienne (si je me tiens à conserver druide) mais y aura-t-il un système de factions animal neutre aux classes de rôdeurs, shamane et druide ?
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Re: Questions générales

Message par _Max_ le Ven 22 Juin - 22:21

Est-ce utile?

Je veux dire, si c'est pour faire une faction neutre des animaux pour que les rodeurs les massacres à la chasses derrière, bof.

De plus, ils seront neutre qu'envers ces classes. Dès qu'il y aura un autre pnjs ils leurs seront hostile.

Si vous en jugez réellement l'utilité, pourquoi pas. Faut juste créer les script et créer 2 factions.
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Re: Questions générales

Message par Volvic le Ven 22 Juin - 23:21

Disons que ça évite aux druides et rôdeurs de buter des animaux en précisant bien que c'est hrp. Ce n'est bien entendu pas essentiel, c'est juste un confort. Ce système avait été utilisé sur le Val, il y a pas mal d'années. Si un rôdeur bute un animal neutre, il devient hostile a la faction animale jusqu'à ce qu'il meurt à son tour. Ça rend réel le fameux don de druide ou rôdeur : Empathie sauvage
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Re: Questions générales

Message par _Max_ le Sam 23 Juin - 0:08

Ok, je verrais ça. Le tout est de faire un item qui change ton pj de faction.
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Re: Questions générales

Message par _Max_ le Sam 23 Juin - 23:10

J'en profite pour poser une question technique Smile

Concernant les temps de chargement des zones, est-ce que le placement de pnjs directs sur les map joue beaucoup?

Ou est-ce qu'il vaut mieux passer par un système de spawn?

Parce qu'en les plaçant directement on a l'avantage de pouvoir faire plein de skin différents plutôt que deux ou trois types répétés.

C'est surtout pour la map extérieure de la ville, pour faire des pnjs habitants différents.
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Re: Questions générales

Message par Sorran le Lun 2 Juil - 22:22

Il y a une règle spéciale sur les élus divin ou on va en voir à tous les coins de rue?
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Message par Ulti le Lun 2 Juil - 22:33

il faut savoir que de voir d'une classe à tous les coins de rue ne va pas avec le mot "cohérence". De fait, dans ce cas, le staff réagira de façon RP afin d'agir comme régulateur (non, nous ne tuerons pas à tout va. Mais oui, ça va provoquer des réactions pnj. De même s'il n'y a que des elfes, que des tiefs etc.) : vous êtes libres, mais nous sommes garants de la cohérence du monde.

En second point, vu comme la religion sera perçue (vous ne saurez rien de plus, vous verrez en jeu), je ne pense pas que ce soit un choix bien judicieux ou qui tienne sur le long terme.
Certaines classes seront plus difficiles à jouer, nous ne le cachons pas
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Re: Questions générales

Message par _Max_ le Mar 3 Juil - 15:58

Il y a une règle spéciale sur les élus divin ou on va en voir à tous les coins de rue?

Cf la réponse d'Ulti, mais je me permet de rajouter un point:

Si tu craints que cette classe soit trop répandue, c'est que tu la considère trop "bourrine" je suppose.

L'Elu divin comporte en effet de nombreux avantages mais subit également de lourd inconvénients.

En comparaison du prêtre, il est bien meilleur combattant de par ses dons de guerrier. En revanche, il possède moins de sorts.
Sur Never, cela se ressent peu car il y a peu de sort de prêtre scriptés, on peut s'arranger pour avoir tous les principaux, quoi que la limite de lvl 16 diminue cette possibilité. Cependant cela se ressent de manière RP, et également au niveau des domaines. Les sorts de domaine sont ce qui différencie clairement un Prêtre.

En comparaison du guerrier, il est bien moins efficace, sauf s'il a le temps de se buffer avec 4 ou 5 sorts. Ici, il n'aura pas accès aux sorts de 3ième cercle en permanence.

En conclusion, tant que l'on ne monte pas trop dans les niveaux, l'Elu Divin n'est ni un bon prêtre, ni un bon guerrier, mais un hybride plus cohérent au BG de cette classe.

Peut-être que je me trompe, mais comme nous l'avons dit, s'il y a trop d'abus, nous aviserons. Mais pour le moment nous ne mettons aucune chaine à votre imagination de PJs sur ce point Smile

Pour ma part, j'ai toujours trouvé le RP de prêtre plus intéressant que celui d'Elu divin. A contrario, je préfère le RP d'enso que celui de mage. Mais c'est un autre débat Very Happy
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Re: Questions générales

Message par Sorran le Mar 3 Juil - 18:02

En fait, c'est surtout le rapport puissance gameplay/puissance RP qui me gênait.

Gameplay très puissant, RP parlant très avantagé socialement selon le serveur car c'est un élu, on doit obéir, faut le respecter tout ça tout ça, aller contre lui c'est aller contre le dieu alors qu'il n'a rien fait de spécial sur le serveur.

Je suis rassuré par le fait qu'on associe pas les deux "pouvoirs "sur le serveur
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Re: Questions générales

Message par _Max_ le Mar 3 Juil - 18:21

RP parlant très avantagé socialement selon le serveur car c'est un élu, on doit obéir

T-t-t, que nenni. On doit autant respecter un Elu divin qu'un prêtre. Cracher à la figure d'un Elu divin n'implique pas de se prendre un Eclair divin dans la figure. Heureusement. Par ailleurs, ne confondons pas Elu divin, que l'on peut trouver facilement, et Champion divin, beaucoup plus rare, qui est "le bras armé de sa divinité tutélaire".

Un Elu divin est "favorisé" soit directement par son Dieu, soit par son sang, afin de manipuler plus facilement les énergies divines, afin de servir son dieu.
On peut imaginer de multiples raisons à ce choix. Néanmoins, c'est toujours une forme de récompense pour la dévotion du personnage. (un personnage priant Baine ne sera pas Elu de Tyr, je caricature)

Bref, pour ma, part, il faudra autant respecter un Elu qu'un prêtre. Et un Elu qui prend des risques avec des pjs/pnjs/factions rivales, s'il doit se faire botter les fesses ce sera le cas. Logique.

L'intervention Divine passe plus à travers la capacité de lancer des sorts que par des Eclair Divin Smile (sauf si on insulte la Divinité ouvertement :p)
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Re: Questions générales

Message par Ulti le Mar 3 Juil - 18:30

Toi qui aime pas les débats Max, c'est toi qui les lances Razz
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Re: Questions générales

Message par _Max_ le Mar 3 Juil - 18:36

Arf, j'explique mon point de vue :p

Mon intention première était surtout de rassurer qu'il n'y aura pas de classe GB, surtout de manière RP. (tout du moins, on y pourvois Very Happy)
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Re: Questions générales

Message par Sorran le Mar 3 Juil - 18:49

C'est bien ca que je voulais entendre Smile
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Re: Questions générales

Message par Flashy le Mar 3 Juil - 19:02

Et même en supposant qu'il y ait une supposée puissance RP, faut bien voir que ça peut être contrebalancé facilement en isolant l'Elu Divin de la hiérarchie ecclésiastique, par exemple.
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