[Developpement] Portraits des PJs In Game

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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par _Max_ le Lun 27 Oct - 21:08

Evitez les images avec un nom dessus, car c'est juste pas possible ^^ Elles doivent être utilisable par tous.

Mettez aussi les images à la bonne dimension, je ne prendrai pas le temps de les découper/rogner pour qu'elles soient nette.

Pour l'hébergeur non car pour y avoir accès vous devez les avoir dans les hak (ou passer par un répertoire serveur mais autant dire que ça génère du lag pour rien et que ça bouffera de la bande passante, sans compter que donner un accès ftp à tous les joueurs poserait des soucis de sécurité important.)
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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Luinil le Lun 27 Oct - 21:10

Eryane :




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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par wyzlefitch le Mar 28 Oct - 0:28

Voici plusieurs portrait généralement féminin (dur de trouver des masculins ^^) qui pourraient servir a un pack ou a des joueurs en panne d'idée ou ne sachant pas ou chercher j'ai tout mis aux bonnes dimension vous n'avez cas vous servir cordialement wyz

portraits:




















































































































































Par contre voila celui que je désire pour Amanda Beronor au final Smile


Spoiler:

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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Ykhare le Mar 28 Oct - 3:00

Tes redimensionnements ne sont pas orthogonaux, l'horizontale est "écrasée" et la verticale "étirée" sur la plupart de tes images.
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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Naemi le Mar 28 Oct - 8:03

Sympas l'idée ! Hop !

Naemi


Seldrimme (Oui c'est pas tout à fait ça la tête mais personne fait de dessin d'Avariel donc prrrt)
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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par wyzlefitch le Mar 28 Oct - 9:36

Ykhare a écrit:Tes redimensionnements ne sont pas orthogonaux, l'horizontale est "écrasée" et la verticale "étirée" sur la plupart de tes images.

Au final comme je disais les joueurs prendrons si ça les intéressent mais je ne doute pas que des pros de la redimension passerons des heures à chercher différents types de portraits pour d'autres ;-)

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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Volvic le Mar 28 Oct - 12:01

En fait, il ne faut pas redimensionner, il faut recadrer. Le premier est une manip', le second un choix.
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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par wyzlefitch le Mar 28 Oct - 13:09

Ba je l'ai fais grâce au lien via le forum qui permet de redimensioner

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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Twrch_Trwyth le Mar 28 Oct - 13:13

Pour ceux qui veulent je peux le faire vite fait pour eux dans toshop Embarassed

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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Volvic le Mar 28 Oct - 14:58

Redimensionner consiste à affecter de nouvelles dimension. Lorsque le redimensionnement n'est pas homothétique, c'est à dire que le rapport entre la largeur et la longueur n'est pas conservée il y a un déformation (effet d'étirement).
Recadrer consiste à délimiter dans une image un nouveau cadre, excluant une partie de l'image d'origine mais en aucun la taille de l'image est modifiée. Le recadrage impose nécessaire une nouvelle dimension cependant (le cadre étant nécessairement plus petit que l'image d'origine.

Il est possible de combiner un redimensionnement à un recadrage.

Par exemple : si une image fait 100 px de large sur 200 px de hauteur le rapport est donc de 1 (sur la largeur) pour 2 (sur la longueur) Si l'on veut conserver une homothétie en doublant la taille de l'image on aura 200 de largeur sur 400 de hauteur (l'image ne sera pas déformée). Si l'on veut contraindre une image de 100 x 200 px à une image de  200 x 200 px on constate que ce n'est pas homothétique et donc que l'image ne sera qu'étiré en largeur.

Le lien qui est sur le forum ne fait que redimensionner selon des contraintes sur la largeur uniquement et donc provoque des redimensionnement non homothétique.
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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Volvic le Mar 28 Oct - 20:30

Pour Épiphane
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Message par Winterborn le Mar 28 Oct - 20:32

Pour Lyonel :

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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Mara le Mar 28 Oct - 20:40

Je verrai plus Lyonel comme avant Very Happy
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Message par Winterborn le Mar 28 Oct - 20:50

J'hésitais avec ça sinon :


Mais je préfère la première.
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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par LJd Yastan le Mer 29 Oct - 10:46

Donc chacun y va de sa petite image ? Ha Neutral Neutral

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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Carmillia le Mer 29 Oct - 14:30

Cassiopea quand elle a les cheveux détachés. Normalement elle est sensée avoir des marques sous les yeux, mais je n'ai pas réussi à trouver une image plus ressemblante. De plus un de ses yeux est marron tandis que l'autre est très jaune mais je n'ai pas pu avoir mieux.


Solene De Boissir avant de mourir.
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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par Mara le Mer 29 Oct - 19:26

Amaransia Smile

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Message par Accalmie le Mer 29 Oct - 21:15

Pour Fusia,la même que sur la représentations des persos.
C'est elle tout craché !

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Message par Yggdrasil le Jeu 30 Oct - 0:54

Pour Clive :

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Message par Cali le Ven 31 Oct - 0:21

Lilah :

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Message par vermillion le Ven 31 Oct - 10:03




HOp pour Slayn quand ses cheveux auront repoussé!
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Message par LJd Yastan le Ven 31 Oct - 11:20



Pour Arthurian Sigersthel

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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par KillerQueen le Ven 31 Oct - 11:40

(Je me suis permis d'ajouter une image pour mon possible futur perso comme ça pas besoin de modifier le hack, promis j'arrête :p)
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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par LJd Yastan le Ven 31 Oct - 12:00

Il serait pas mal que l'on limite aux pj principaux de chaque joueur sinon, ça va vite être n'importe quoi ^^ Si on prend Inua ou moi par exemple, on a 4 ou 5 pj secondaires Very Happy une image pour chaque ? huhu

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Re: [Developpement] Portraits des PJs In Game

Message par KillerQueen le Ven 31 Oct - 12:34

Sachant qu'on peut passer de "pj principal" à "pj secondaire" d'un jour à l'autre considére que j'anticipe pour ne pas avoir à attendre 1000 ans pour un changement de hack quand je changerai, même si j'étais le premier à avancer "1 pj = 1 image", deux c'est pas la mort Razz
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